указатели с

указатели представляют собой объекты значением которых служат адреса других объектов переменных констант указателей или функций.
указатели с. в с давно уже есть умные указатели которые позволяют свести работу со звездочкой к минимуму. указатель типа int одна звёздочка. с помощью этого можно улучшать работу своей программы. их можно разыменовать с помощью оператора разыменования для извлечения значений хранимых по адресу памяти.
указатели на указатели обычный указатель типа int объявляется с использованием одной звёздочки. указатели это переменные которые содержат адреса памяти. по сути в ios пошли таким же путем хотя это и с. когда мы в потоке cout обращаемся по имени к указателю на символьный массив он нам покажет всю строку.
указатели замечательно справляются с работой со строками. в соответствии с таким неформальным пониманием c и d и b 0 это указатели на массивы. тъй като указателите имат способността директно да се отнасят към стойността на променливата към която сочат е необходимо да бъдат декларирани и да им бъде указан съответният тип данни. если объявлено int x 5 7 то x это не массив длины 5 неких указателей указывающих.